挑战者们,欢迎来到Key Fans Club版杀世界!欢迎进入KeyFC版杀活动!我是冥界的管理者[GM]死神·克里猫。
刚才Nemoma告诉我目前已有20位勇士参加了这场战斗,既然具有了一定的规模,那么我们看来很有必要针对游戏进行一次紧急的修正,顺补足足遗漏的规则和说明。于是,紧急修正部分和追加部分将用蓝色表示。第0夜开始后的任何修改,将以橙色文字显示。接下来我将占用你一点时间来代言[GM]死神·嗯妈妈向各位说明相关规则与指令,
请大家务必从头阅至结尾,否则将视为放弃游戏——如果因为无视规则出现任何不对劲的事情导致你的死亡,这些都将不在我的处理范围内——我只接收正常的尸体……
综述【GM】
- GM仅限Koori和Nemoma两人,其它用户均不属于GM,这点请注意;
- GM不得参与游戏,必须保持绝对中立,随机数将采用Nemoma量子随机数系统进行抽取;
- 如果因为轻信他人是GM身份导致被害或团扑,死神们将有权不予以处理;
- Koori将只接受杀手阵营的所有指令,指令成功后会回复“执行成功!”,其它行为由Nemoma处理
【身份指定】
- 参加者将在[GM]死神·克里猫的罗盘表中决定;
- 筛选阵营角色:本次角色杀手,将采取roll 100(随机数1~100)的前几名成为杀手;
- 阵营角色以及特殊职业的分配将以短消息的形式下发到各位站内信箱中请注意查收。
【白昼与月夜】
- 白昼时间:GMT+8时间 早8:30~晚19:00
- 月夜时间:GMT+8时间 晚19:30~早8:00
- 除杀手以外,第0夜任何职业都不能行动。
【死亡定义】
- 票死:所有阵营都可以投票任意阵营内的角色一票进行处决,每日白昼月夜交替之时便会处决票数最多的角色;
- 突然死亡:当当日白昼获票最高的角色存在多个的时候,这些角色将进入突然死亡模式。突然死亡模式的规则是:在白昼和月夜交替的半小时内进行重新投票计算,获票最多的将被处决。如果半小时内无人投票,则所有角色安全进入月夜阶段。如果半小时内再次出现同样多的票数,则处决第一票得主;
- 死亡:只是单纯的死亡,以XXX死亡,遗言:“O(#@*$&^@#(*$&^@#*(&$^”表示;
- 溺毙:如果某角色出现四个时段连续不行动的情况,则该名角色溺毙,并将以“死亡”的方式书面告诉大家;
- 爆破身亡:当因炸弹的特殊能力导致角色死亡时,死亡名单在公布时将连同公布死亡原因以及他们的阵营和身份。
【昼夜交替时间】
白昼与月夜切换时间为30分钟,
除突然死亡状况以外,休息期间内作出的任何动作均会被视为无效【弃权操作】
导致弃权操作有以下几个条件:
- 因指令无效导致在本阵营活动时间内没有做出任何行动;
- 因个人原因导致不能于本阵营活动时间内做出任何行动;
- 因特殊原因或战术调整而向GM发出弃权通知;
- 因作弊被强制弃权;
- 其它极特殊原因导致的弃权操作;
- 疯子不得弃权,如出现不可抗因素导月夜致弃权则按“溺毙”处理。
【胜利条件】
- 平民方获胜:成功票死全部杀手;
- 殺手方获胜:将平民的数量降低至与己方人数相同,如果存在多个杀手组织则还需消灭其它杀手组织;
- 中立方获胜:中立方是各自为战的,坚持生存到最后就会获胜,但中立方获得的胜利的只是个人的而不是整个阵营;
- 特殊的胜利:一些特殊中立人物达成胜利条件后可以直接宣布其获胜,但是他的获胜将不会影响游戏的进行。
【战斗相关信息】
开战后版内会出现三个帖子,他们分别是:【状态帖】、【讨论帖】和【故事帖】。
状态贴:
主要记录死亡名单,死者成佛的遗言,以及因炸弹人炸死而亮出来的身份。
讨论帖:
顾名思义,一切投票,讨论,推理,恶搞以及忽悠人都可以在这里进行。
故事帖:
写手写故事线的地方。
指令列表【
常规指令】
常规指令是可在帖中进行的指令操作,如有恶意多投者,将按照【作弊与恶意参与处罚】相关信息处理。
全体玩家将在特定帖中发起投票和取消投票的操作。
通用
制裁之手: 全体阵营均可使用的技能,如果你觉得谁可疑,便可对其发出制裁之手,进而对齐进行投票杀戮操作。(指定帖内回复)
指令:心灵干涉: 由于觉得出票太过草率进而对技能使用者本人进行的取消投票操作。(指定帖内回复)
指令:
【
特殊指令】
特殊指令是
只能通过站内消息与[GM]死神·克里或[GM]死神·嗯妈妈,如果公开发出你的指令,将可能会导致对方全盘翻盘的可能,此外,特殊指令发在帖内将视为无效行动,并被版主协助删除。
- 杀手
杀戮:只能在月夜时间进行的特殊行动,杀手阵营中决定击杀对象的投票。被害人死亡讯息将在次日月夜白昼交替期间公布。(Koori)
指令: - 医生
预防急救:只能在月夜时间进行的特殊行动,打开随身携带的急救包对非自身的任意角色进行预防急救,使目标免于夜间杀戮一次。(Nemoma)
指令: - 封印师
封印之触:只能在月夜时间进行的特殊行动,被封印师触摸到的目标在阵营活动时间内的行动将无效,但不会封印目标角色的特殊效果。如果封印的目标是杀手,则杀手阵营在当日月夜下任何杀戮行为均视为无效并限制暗杀功能。但不影响杀手阵营白昼的投票行为。(Nemoma)
指令: - 警察
搜查:只能在月夜时间进行的特殊行动,警察通过指令向GM询问目标角色阵营,GM必须如实按规定回复其所在阵营,但GM不得透露目标的身份。(Nemoma)
指令: - 死者
成佛:死者可留下一句遗言,并将精神和遗志传承给其他人之后安心成佛进入极乐世界。遗言的内容不限,这个技能一届活动仅能使用一次。将仅显示最初说的话。此后他/她将不能再留下遗言。
指令: - 怨灵
沉默:被动技能。成为怨灵的角色将不能在版内发帖(临时禁言),但可以继续观战。
【追加角色身份】
- 加护者
又被称作“避雷针”,是受早苗彩虹光环加护的神奇平民职业。
能力:任何以加护者为目标的能力效果都将反弹到任意目标身上(包括他自己),这个任意目标将由Nemoma量子随机数系统自动摇出。 - 逃生大师
又被称作“避弹平民”,逃生大师具备天生的反伤害能力,是具有无敌属性的平民。
能力:逃生大师可以豁免被杀手夜间任何杀戮行为,同时狙击手对他的攻击是无效的。杀手阵营中对其展开的一切行动均无效,他唯一的死亡条件就是“票死”。 - 炸弹人
又被称作“地雷”,炸弹人看起来是普通的平民,但实际上是天生的复仇专家——某恐怖组织的核心成员,如果谁对他不利,他组织内的成员便会在最短的时间内找到他将他炸死。另外,由于炸弹人在通缉犯中列为榜首人物,所以杀死他和因杀他而被害的人身份都会被公开出来。
能力:如果炸弹人在月夜时间遇难,則杀死他的杀手将自爆身亡,如果被狙击手狙杀,则狙击手一同身亡。如果在白天被票死,则最后一票者爆炸身亡。 - 疯子
疯子是在一次偶然的机会从疯人院逃出来的家伙,他具有神秘的能力——混乱。疯子是中立人物,唯一的胜利条件就是生存到最后,就像他的口头禅一样——让我们一起疯吧!
失控:只能在月夜时间进行的特殊行动且必须行动,疯子指定任何阵营的一个目标角色,目标角色会进入随机取数的阶段,此时GM会获得一个1~4的随机数,数值为1时目标死亡,为2时保护目标,为3时GM反馈目标的阵营,为4时疯子会因走火入魔自爆而亡。(Nemoma)
指令: - 小丑
小丑就是杯具的化身,他和蓝蓝路叔叔学习各种表演,但是最终没能超越,只得被遗忘在社会的角落中。
能力:小丑没有任何能力,所以是一名绝对中立的角色。但是小丑可以改变自己的娱乐倾向,在讨论帖中参与任何形式的讨论帖活动。
小丑唯一的胜利条件就是被大家票死,如果是票死以外的任何死亡都将宣布小丑失败。小丑的胜利与失败不会影响游戏的进行。
狙击手
狙击手具有超高的观察力,敏锐的运动神经,有的时候他可以在一个地方潜伏好几天等待猎物上门。狙击手是中立人物,他的胜利目标只有一个——生存。
狙击:不分白昼和月夜时间进行的特殊行动,狙击手将通过狙击枪锁定受害人并射杀,目标受害人当即死亡。受害人死前一切成功操作均被视为有效,死后至被害人名单公布期间的任何行为均为无效。此技能将受到特殊条件如避雷针,炸弹影响,产生相应不同的后果。被害人死亡讯息将在次日月夜白昼交替期间公布,内容与死亡讯息相同。狙击手在一场游戏中只能狙杀一个目标。(Nemoma)
指令:【
作弊与恶意参与的相关处罚】
- 恶意向GM发送非自身阵营的指令,又或是发送非自身职业指令者,造成统计困难的结果,发送者将直接停权化为怨灵;
- 成佛后继续投票,或一日多投,又或者多次非本阵营时间投票者将直接停权化为怨灵;
- 怨灵将不被计入最终结果,一定面对失败的结局。
如果明白了就请回帖告诉我你已经确定可以接受并且决定参加这场残酷的杀戮比赛并附上你的论坛用户名和相应的角色,没报名的去报名帖报名。如果你有任何疑问也可以跟帖提出,我会短信你或直接回复你相关内容。本文仅为我为Nemoma代理发出,如有修改追加,将在开赛前与参与者短信联系。那么最后……(扛起镰刀)……祝大家能够努力奋斗到最后一刻……
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噗————————
呵呵…………哈哈哈哈…………啊哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~~~~~~