回复:电子小说制作工具GGM(GalGameMaker)测试版发布
说起来不好意思,我的专业是数学而不是电脑,而且比较偏向统计方面,
以前对编程的经验也有不少,不过主要是为了作计算,比如说作近似计算,
插值计算等等。
所以对编程也局限与跟计算有关的,图像方面几乎是一无所知……
能用的语言也只有C(不是C++)和VB(还有一些跟GalGame不沾边的数学编程软件),
而且有一段时间没有编程了,语法都忘记了一些。
本来我这样的情况不是太适合做这种工具的,无奈我对GalGame实在是过于热爱,
所以忍不住硬着头皮上了,有不会的就上百度知道问。
这个工具差不多做完的时候,电脑坏了,经某专人检查是旧硬盘损坏,而且
现在的新硬盘和我的旧主板无法连接,要买全新的电脑。我对硬件所知有限,
为了研究买怎么样的电脑又花费了不少时间,最后把电脑买回来以后,发现装机时
中毒了,又花了一天一夜杀毒,备份,以及下载安装我所需要的东西,终于
把电脑设置成自己惯用的样子了(已经过了一个多星期),才从邮箱找回那大约
50%完成度的源代码备份继续写,可能是搞得太累了,有点筋疲力尽的感觉,
而且和研究买电脑的事情一起花的时间太多,正经事耽搁了不少……
所以现在可能要先赶一下正经事,大家的意见我都会记住的,尤其是Lamuna
的那个doc文档,迟些腾出时间再修改吧,也请大家多提建议。
或者我需要学学VB.net,之前没用过……