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黑夜中的星光之梦
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xiaoyue
2005-02-19 21:24
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黑夜中的星光之梦
——品《planetarian星之梦》有感
一个偶然的机会,我在网上发现了国内玩家自发汉化的日文AVG《planetarian星之梦》,本着凡中文AVG必玩的原则,我毫不犹豫地下载了这游戏。看了介绍中“玩完此游戏不落泪者,已是铁石心肠”的“广告词”,我更是跃跃欲试,何况前月这个网站汉化的《AIR》已经给我留下深刻印象。
下完了,安装,区区90M的个头令我惊叹不已:在这动辙上G的年代,不到100M的容量能做什么AVG呢?况且是颇富盛名KEY社所出,我更要看看他们究竟葫芦里卖的什么药了。装好了,很顺利地进入了游戏。看完开篇文字,耳边想起了清脆悠扬,充满梦幻色彩的BGM,我就以为这是个罗曼蒂克的故事了。遗憾的是,这个错觉在下一刻就被一段段接踵而来的文字敲得粉碎:核战争、生化武器、自律机兵、人类相残、弱肉强食。。。胃里隐隐作痛,想不到竟然是个如此黑暗的科幻背景,并且是最悲观的那种。对于一个有着多年阅历的科幻FANS,这种有如一望无际的黑夜般令人窒息的悲观主义幻想,我自然不鲜见,但每一回看到都会令我的眉头深深地皱在一起,一边读一边在心里不断地祈祷:未来,千万不要是这样的才好!
故事在继续,当故事的主角——天象馆礼仪用机械人星野梦美手捧着一束由垃圾组成的“花束”登场时,我的眼前忽地一亮:真诚,友善,热心,敬业。。。这些早被人类在长达30年的战争中遗弃的品质,却在这个被时光封印的、有着少女外形的机械人身上,完完整整地展现了出来。并且,一切是那么地自然。虽然她不合时宜的作为都可以理解为预定程序的运作,然而放到那个地狱一般黑暗绝望的世界里,却是如此地闪亮耀眼,如同黑夜天幕中的星光,不能不令所有人心中一动——
这一动,令得故事中那个自称废墟猎人的无名男孩傻乎乎地留了下来,拼尽全力帮助梦美修理故障了的投影仪,最后得尝所愿,观看了平生头一次(也是唯一一次)灿烂的星空。当仪器因为断电而沉默后,他仍意犹未尽,坚持要梦美解说天象馆为纪念250万来宾而制作的特别投影——《振翅宇宙的人类》。然而事实又是多么地讽刺,在这个故事的最后我才知道,原来开拓宇宙刚好是大战的导火索。人类登陆火星,带回的不是资源,而是战神。
故事渐渐到了尾声,当男孩准备离去时,梦美依造预定程序执意送他到城外。看到这里,我的心中忽然升起一种非常强烈的预感:这个可爱又可怜的机械人再也不可能活着回去了!果然不出所料,当男孩猎杀自律兵器失败,即将在炮火下化为灰烬时,梦美不合时宜地挡在了炮口前面,最终被子弹打得支离破碎。
记得哲学上对悲剧有这么一种定义:将美毁灭给人看。眼前的这一幕,再一次完美地诠释了这个定义。我已经无言,一种久违了的情感充塞在我胸中,模糊了我的双眼。虽然,这一切早在我预料之中,打从前面的铺垫起我就预感到会是这么一个悲剧收场了。但是,心中又是如此地不甘!此刻,我是多么地希望,眼前出现一个AVG中最常见的分支选项,让我能带领这个可爱的小机械人逃出这座死城,寻找那久为曾露面的太阳啊!然而,我的理智又冷冷地告诉我,别傻了,这是不可能的。的确,即使男孩与梦美平安地逃出生天,又能有什么好结果呢?故事中的机械人,只是一种“不属于这个世界的东西”,无论去到哪里,她都是不合时宜的存在。在那个每人都朝不保夕的炼狱中,她的未来除非了毁灭,还会是什么呢?
最终,男孩同梦美都没能逃出生天。故事,凄凉地落幕了。
关闭游戏,我感到浑身发冷,一股寒意回荡在我心中,令我噤若寒蝉。游戏,无疑是极好的。我甚至不认为这是个商业化的东西,反倒像是一篇震撼人心的反战科幻小说,一种近乎于艺术品的东西。小机械人梦美临终时那句“究竟是谁故障了呢?”一直回响在我的脑海中,令我无颜正视。自古以来,挑起战火的不都是人类本身吗?打着各种冠冕堂皇的旗帜,冠以各式自圆其说的理由,数千年来人类都在为着利益而廝杀。最为世人津津乐道的历史,往往便是最为血腥、残酷的历史。无奈!谁叫好战是人类的本性呢?!深入DNA的东西,哪能轻易抹杀。即使在今天,在我的身边,在这个互联网上,仍然有不少人在散播着仇恨与战火——有人在扬言要制造“东京大屠杀”,有人在鼓动教训自己的同胞。。。战争,从来就没有停息过,以后恐怕也不会停息吧?
刚才吃完晚饭随手翻了下《参考消息》,非常凑巧地看到篇军事报道,说美军已经研发出首批作战用武装机械人,4月将会正式投入伊拉克战场。文章并且预测,未来10年内军事机械人将取代人类,成为军队的主要战力。理所当然地,我马上联想起刚刚才玩完的游戏,不由地打了个寒颤:也许,游戏中幻想的未来,那个《终结者》式的未来,未必不会成为现实呢!谁知道呢?谁又能知道呢?!上世纪美苏核对抗时期,世界大战曾经一触即发。而如今虽说大局风平浪静,可坐在能毁灭地球数十次的核武器上,谁又能保证广岛长崎的悲剧不会再次发生呢?!
也许,面对未来,我能做的事只有一件:祈祷。祈祷在我的有生之年,不要亲眼目睹战争吧!我也知道,这种想法是自私的,也是奢侈的——假如我还能活60年,60年内中国不遭遇战争的可能性,微乎其微。但我决心独善其身,既不支持战争,也决不向人鼓吹战争。如果可能的话,我还想尽自己所能,为和平做一点事。
我想,如果每个人都理智一点,再理智一点,《planetarian》中幻想的那个未来,也许,就不会真成为现实了吧?也许,未来的梦美小姐就能像故事中所描绘的那样,每天用亲切的微笑迎接接踵而来的来客们,给他们派发优惠券,用心地解说投影的每一处细节,开心快乐地度过每一天。
我希望,不,我相信,这才是《planetarian》的作者想传达给我们玩家的,真正的未来,一个人类振翅宇宙,而不是玩火自焚的光辉未来!
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2005-02-19 21:27
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回复:黑夜中的星光之梦
另,衷心感谢各位汉化<星之梦>的同好,没有你们的努力,我也无缘欣赏如此精彩的游戏,谢谢!万分感谢!
为了回报你们的努力,我会将上文的修改版发去其他游戏网站,争取让更多的玩家认识这么一款佳作.
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2005-02-19 21:33
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回复:黑夜中的星光之梦
字数不算什么....
我是职业写手,认真写的话上万字也是轻而易举,只可惜贴出来不会有人有耐心看罢了
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2005-02-20 10:21
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回复:黑夜中的星光之梦
感谢各位同好捧场,想不到会有这么多人回贴,真是有点受宠若惊了.
楼上有位言过了,虽然我一直在网上靠码字找饭吃,其实我大学是学艺术设计的
几乎同写作不沾边的东西,现在还没毕业,呵呵.
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2005-02-20 13:03
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回复:黑夜中的星光之梦
以下引用
水の记忆
在2005-2-20 10:45:31的发言:
请问楼主,可否让在下转载此文(会标明作者和出处的)
想以此来为游戏做推广 m(_ _)m
请便,本来作此文的目的之一就是希望更多的玩家认识这款游戏,转载的话标上我正式点的网名"173小月"就OK了.
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2005-02-20 13:34
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回复:黑夜中的星光之梦
玩这个游戏令我对日本游戏公司有了新认识
总觉得它不像是用来赚钱的,更没有迎合大众的迹象,真像是一个纯文学,一件艺术品.
或许K社也没指望用它来赚钱吧,工序与制作人员都尽可能的少,连配音都没有(这年头大公司出的AVG没配音还真稀罕),成本最小化以求亏损最小化.
我想,没准他们的真打算通过这个游戏来宣传些什么东西呢.
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2005-02-20 14:57
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回复:黑夜中的星光之梦
很明显故事中的废墟猎人还是个少年,理由有二:
他从未看过真正的星空,可见他是战争爆发后出生的.30年战争,他的年纪不会超过30岁.
他还不够冷血,对机械人动了感情,报有不切实际的幻想.在猎杀自律兵器的瞬间居然分神,做了个长久同梦美在一起的美梦.这一切的不理智,导致了他同梦美的悲剧收场.
假如他够成熟,听从先人的劝告,不去理睬梦美,或许就不会被困在城内.
当然,也不会有这么个精彩的故事了.
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xiaoyue
2005-02-21 09:29
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哇噻,真热闹,成聊天贴了耶~~~~~~
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