没人投WIIU么……虽然机能是最差的但是游戏机的销量可不是光看机能的,最重要的还是要看软件的支持和游戏体验,WII连高清都不支持,销量口碑照样秒PS3和XBOX360,这回WIIU虽然只加了个PAD手柄,看起来没太多创新,不过可衍生的玩法还是不少的,就看各厂商能发掘出多少了,而且软件方面老任有不少第一方招牌作品,虽然很多人觉得不屑但人家就是有庞大的受众群体,随随便便百万销量,这一点是最大的优势,是 呆呆三玛水 发表于 2013/5/29 17:34:00 |
的確,當時PS3和Wii同期推出,Xbox360則再早一年推出。以累積銷量來算,Wii大勝PS3。以平均銷量來算,PS3則小勝Xbox360。但當時Wii之所以能夠勝出,主要是因為主機意念夠創新,而售價也跟PS3有相當大的距離。但觸控和體感已經在電子產品上隨處可見的現在,Wii U僅僅提升主機規格及稍微改進一下遊戲方式,已經無法再製造新的潮流。而Wii U的銷量慘淡已經是不爭的事實,甚至在很多國家的每月銷量還比不上PS3及Xbox360。Wii U要起死回生已經很困難,目標應該是保持一定程度的市場佔有率就該滿足。Wii U還要超越PS4和Xbox One則不太可能,除非它們可以做到比Wii U更讓人失望。