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[讨论] 新作16bit 的感動ANOTHER LAYER心得(劇透慎入)

[ 2766 查看 / 15 回复 ]

前言:這部作品放在這邊有點突兀,但同時又提及了KANON,

因此也想放在這邊,但同時今天介紹的內容比較偏科,

沒到許多KEY社元素,因此見諒。

我最近已經消失,但是看到這部動漫的官宣圖片,跳起來

因此有了這篇文章。

睡前久久沒滑個推特,突然看到有推友轉傳一部動漫,

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/80e8ebcf92ddb45998337119138f94f0.JPG

裡面還舉著亞由封面的kanon初回版包裝盒,
讓我非常期待裡面的內容,原來是一部動漫,
關於屬於一間小公司的美少女遊戲畫師的劇情。

害我整晚睡不著覺

因此我隔天起來就補完了裡面故事,
劇情真的乾貨滿滿,置入行銷到爆。
劇透暴雷警告

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https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/7ce15a4f4f149c9db8de3e3130195605.JPG

一開始動畫的4:3介面與crt掃描線的濾鏡,同時女主聲音充滿雜訊干擾,
為表現出古早VHS錄影帶會出現的類比噪音,充滿舊時代感氣圍。


讓我想到孤獨搖滾致敬北斗神拳時同時也使用4:3的畫面濾鏡,
以及涼宮春日一開始第一季第一集,體現出小電影粗糙的拍攝手法,
同樣也是使用相同效果。

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/fe6946a975344b087e26ca98313f71ae.JPG
接著時間轉到2023年,可以看到秋葉原大街,看到GIGO大樓,可惜SEGA的字樣已不復傳在。


然後就看見女主的企劃方案,感覺像是社長為餬口飯所想出的小品黃油,讓我想到之前很喜歡的ELF公司,同級生與卒業都出自於他們之手,其中他們的龍騎士讓我非常著迷。

但根據維基百科對於ELF公司的介紹,最後該公司營運最後幾年也是只有出一些小品黃油,直至倒閉。也是體現出對於老牌GAL GAME大廠對於時代變遷的消逝。

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/7b11fb271b315a155ea5abb5d95d2cb3.JPG

龍騎士是ELF首發之作,把龍與地下城添加美少女元素,
怪物都是美少女以及打贏會有爆衣福利照。


同時女主公司的畫師,因為畫風過於老舊遭受質疑與批評的眼光,
讓我想到KEY社前畫師樋上至(亞由就是她畫的)
後面也是因為畫風過於過時,備受批評,
但同時部分粉絲也接受該畫風,認為該畫師畫風是招牌靈魂,
所以真的很難說到底風格要不要與時俱進。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/5b1f8500b97888adc553278a10630ebf.JPG


後面還可以看到女主進遊戲軟體店,一堆舊遊戲的捏它,
像是科樂美的圖案、ELF的屠龍者
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/ee567b8b171ff16ec05a3d07138c8e97.JPG


超多ps2 時代名作 俠盜獵車手、卡普空對上snk、潛龍諜影、
鬼武者、國王之心等等
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/05761ebc7103ec2358d3d746b45d92bf.JPG


還有野野村醫院以及午後的天使(18禁gal game 鼻祖)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/8a44e1d2829d0ce4fee816617577e1a8.JPG


然後這些遊戲只要100日圓,真的是佛系店主
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/59d7940b057a4ae8bd608b5681c6b4ef.JPG

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/b09526f69d5351e808b8ffadf6f4ac1b.JPG



還有出現我最喜歡的Kanon,當初買印象中花了2500日圓
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/b8887a85a10f5c9f3ebb080f36242044.JPG


多虧有fanza game 出手把同級生重製,同時又出中文版,讓我得以重新接觸該遊戲,
該遊戲劇情刻劃細膩,靜下心來慢慢閱讀,真的會讓人非常著迷,


同級生是誕生於一個非戀愛劇情為主流的年代,該類型十分小眾,
並未出現如純愛手札那種懵懵懂懂戀愛劇情,
該遊戲是一步步約會以及上全壘打的劇情,
但是之間主角與角色刻劃一點都不馬虎。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/134f5573f7860c0884102b6db14a110b.JPG



覺得女主的性質有點像俺妹的桐乃或是幸運星的彼方,同樣都喜歡gal game,
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202105/da4c676324ce3b2de4c6b39862581844.PNG


但同時也覺得他挺猛的,去收集這麼老的磁碟片遊戲,
現代電腦蠻難實現使用磁碟機的環境,我自己本身沒使用過,頂多看過。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/574e288b83decfa6536492c851711d3a.PNG



接著女主穿越到為1992年12月,為同級生發售年代,
背後出現同級生的海報,暗示同級生剛發售。


畫面上出現大屁股螢幕與電腦主機為PC98,該系統為NEC設計,
曾經壟斷日本個人電腦市場10年,跟台灣國內外市場所使用的DOS不大相同,
當時少數日本廠商像ELF同級生,有出過基於DOS架構版本的遊戲,
不然遊戲基本上都是於pc98 16位元架構的去編寫的,
同時不管是DOS 或是PC98 都是為16位元架構的電腦,
因此呼應了作品主題16位元的感動。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/7c799e72a68f447b499615f4b0311805.PNG



片尾後面,遊戲開始的音效還是PC98獨特的開機音效。
個人有玩過PC98 的模擬器,安裝遊戲運行,
操作起來很像在打LINUX指令,但我不太擅長使用,
同時很多遊戲因容量的問題,需要被磁碟片分成很幾個包裝,
之前遇到有些遊戲要同時吃兩個磁碟機同時運行,總之使用起來真的沒有CD方便,

ED結尾還有仿同級生角色操作畫面
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/dfb5f8b5f331b71762fd294950f0d20e.JPG


片尾後面還放上故意使用網點漸變上色,為PC98 常用於CG上色手法 參考自(https://daily.zhihu.com/story/7082409)
當時受記憶體與機能限制,只有同屏最大只有16色
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/2071db7a2d477df33255e04cda155835.JPG


最後將命運石之門仿pc98包裝盒製作的遊戲與kanon初回版比較展示。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/547ce7805b7756c6f0351522abb00427.JPG

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/da20175b88a00efb9acc73006ec05716.JPG


如果內容有缺少,歡迎補充,因為小弟對於PC 98與DOS時代只有皮毛的見解。
最后编辑southpark0089 最后编辑于 2023-10-05 19:08:05
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评分次数

    本主题由 版主 思兼SRW 于 2024/1/11 1:07:29 执行 设置高亮 操作
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    回复 2# 水羊 的帖子

    好久不見,最近剛畢業比較有時間寫文章。
    我都沒開彈幕,都忘記有這東西了。

    磁碟片 看不出來水羊這麼大了,(抱歉)

    這一部我也超期待的(我也變成老人拉)
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    回复 4# 汝秋 的帖子

    以前做遊戲都是小成本 可以個人創業,現在都是高成本的天下,做gal game不吸引眼球又小眾,雪上加霜
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    回复 7# Usagi_Dail 的帖子

    感謝你告訴我,原來是這樣的由來,這樣搞不好我喜歡的心跳回憶(純愛手札)也會出現在裡面,
    真期待接下來的劇情,我也期待後面收錄的音樂。
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    回复 9# frank 的帖子

    我是去巴哈姆特動畫瘋看,但會鎖ip
    看看這個網站行不行
    https://anime1.me/21174
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    回复 11# dengruoyi 的帖子

    gal game 從一開始的小眾,本來讓核心玩家看不起,該類型到逐漸壯大,最頂峰時期應該是ps2時期,最後再衰敗,又變回了小眾群體遊戲,蠻可惜,就像每個時代都有主流興盛的遊戲。
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