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【(XXI)KEYFC第20.5*届版杀】 - 正義の裏 犠牲の中 心には悪魔の子 - 讨论帖

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春节版杀正式开始,进入第零夜。

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AI作画很好用

第零夜所有职业可以行
职请使用站内信或QQ等方式通知GM(boluobread)发动技能。

职业信已经通过站内信或QQ发出,没收到职业的玩家请单联络GM
此游戏有时会引发心理不适,可以找GM或朋友倾诉

本届主GMboluobread

特职(技能描述与报名帖略有不同,以此楼为准):
エレン・イェーガー

俺を止めたいなら、俺の息の根を止めてみろ!

阵营:进击的巨人
胜利条件:杀手方胜利时达成普通胜利,游戏结束时三笠与阿尔敏生存则达成完美胜利(游戏开始时,你获得三笠与阿尔敏的玩家ID)

技能1
潜伏
技能效果:
被调查时,当夜返回平民,次夜返回杀手

技能2
暗躍(暗中谋划)
技能效果:
从第4夜起,所有死亡玩家无法言。(此技能不生死,都会生效)

技能3
苦肉计
技能效果:
三笠与阿尔敏分别吃到一次除你以外的非杀手玩家的投票后(必须是最终结票时的投票对象,途中改票的不计),你获得技能【地鳴らし】。

技能4
地鳴らし(大地雷鸣)

技能效果:
此技能需达成特定条件后方可获得,可在任意时刻发动,达成特定目标后生效(具体目标由GM在技能发动后决定)。生效后,若场上存在普通平民,普通平民会以80%的几率随机出局。(出局人数最大不超过【平民阵营人数-杀手阵营人数-2】)此时游戏会强制进入全新的白天阶段,平民阵营的胜利条件变更为——票杀艾伦,杀手阵营的胜利条件变更为——刀杀艾伦,进击的巨人的胜利条件变更为——活到次日白天阶段开始(个人完美胜利并获得成就——极·进击的巨人)

ミカサ・アッカーマン
三笠
「あなただから…エレンだから、私は強くなれた」

阵营:杀手

技能1
思い出のマフラー(艾伦的围巾)
技能效果:
【地鳴らし】生效前,艾伦因任何原因出局时,你代替其出局。艾伦的【地鳴らし】此后无法生效。
出局的是【三笠】职业卡,原扮演【三笠】的玩家会继承【艾伦】职业卡,不会出局,原扮演【艾伦】职业卡的玩家会出局。

技能2
違う答え(另一个回答)
技能效果:
当杀手的刀杀对象为【艾伦】时,刀杀对象不出局且会加入杀手群。艾伦的【地鳴らし】此后无法生效。

技能3
いってらっしゃい、エレン(一路走好,艾伦)
技能效果:
【地鳴らし】生效后,由你出刀刀杀艾伦时,你达成个人完美胜利


アルミン・アルレルト
阿尔敏

「ぼ…僕が、エルヴィン団長の代わりをですか?」

阵营:杀手

技能1
エルヴィン団長の代わり(艾尔文的后继者)
技能效果:
夜晚,你可以从以下效果中任选一项发动(全场只能使用一次)
1、指定任意杀手,当晚,若此杀手被调查,返回平民,次日返回杀手。(仅限当晚)
2、指定任意杀手,此杀手被调查时会収到通知。(全场有效)


リヴァイ・アッカーマン
利威尔

俺は一番食いてえもんを最後まで取っておくタイプだ

阵营:杀手

技能1
人類最強の兵士(人类最强的士兵)
技能效果:
夜晚,你可以放弃当晚刀杀,并于次日夜晚刀杀两人(全场只能使用一次)


フリーダ・レイス
芙莉妲·雷斯


技能1
不戦の契り(不战契约)
技能效果:
你失去“戮”能力

比企谷八幡- バレンタインフェスモード【結】比企谷八幡 - 情人节庆典模式【結】
ーーだから、これを最後になんかしない。絶対に
形も歪で、味だってへんてこで、それでもーー

阵营:平民

技能1
洞察力
技能效果:夜指定一位玩家,得其阵营

技能2
不合群
技能效果:你的投票效力减半。(按0.5算)

技能3
全部選ぶ。全部もらう。何も捨てないペアリング(对戒)
※ 此技能需第二日或之后方能发动

技能效果:可在白天发动,指定任意一位生存玩家,如果该玩家是由比ヶ浜結衣,解锁雪ノ下雪乃的【ナッツ、キャラメル、ドライフルーツ】技能效果

技能4
由比ヶ浜との買い出し
技能效果:可于任意夜间时段发动,当夜你无法发动【洞察力】,你获知由比ヶ浜結衣的玩家ID


由比ヶ浜結衣 - バレンタインフェスモード【結】由比浜结衣 - 情人节庆典模式【結】
ヒッキーが好き。大好き。でも、全部を選ぶなんて、あたしには無理なんだよ……
じゃあ、作る。あたしの、とっておきのやつ!

阵营:平民

技能1
ゆきのんと一緒に作ったわがまま放題チョコ(任性的巧克力
※ 此技能需满足特殊条件后方能获得
技能效果:可以在任意时间发动,立即生效。你与比企谷互知共群,比企谷当日的【洞察力】无视对象被施加的一切隐藏或伪装身份的技能,必然能获得其真实身份。

雪ノ下雪乃- バレンタインフェスモード【結】(雪之下雪乃- 情人节庆典模式【結】
あなたが全部欲しいなら、私はあなたに全部あげるわ。だって、私もあなたが好きだから
……マズい

阵营:平民

技能1
ナッツ、キャラメル、ドライフルーツ(坚果、焦糖、干果
※ 此技能仅能发动一次
白天发动,立即生效,若此时比企谷已经发动过【全部選ぶ。全部もらう。何も捨てないペアリング】,由比浜获得【ゆきのんと一緒に作ったわがまま放題チョコ】,次日白天由比浜的玩家ID将被公示,你在今后的投票均按0票结算。

技能2
予想を超えた速さですね・・・退場の(继志
当比企谷于第2夜,或更早出局时,你继承比企谷的【洞察力】,但使用一次后需隔一夜方能再次使用。

比企谷小町

阵营:平民

技能1:
天下の妹
君临天下的妹系角色

技能效果:若你死于票杀,当夜非杀手方特职的所有技能无效;若你死于杀手的刀杀,当天杀手方的所有技能无效。(包括杀戮)


(???)
阵营:中立
场上除你以外的生存玩家全部陷入【unknown status】状态时,游戏结束,你获得胜利,其余阵营全部判负

技能1:
unknown skill 1
技能效果:夜间指定一位玩家,使其陷入【unknown status】状态。陷入【unknown status】状态的玩家互知。

技能2:
unknown skill 2
技能效果:夜间发动,当晚技能1【unknown skill 1】可以指定两位玩家。使用一次后需隔一夜方能再次使用。

角色卡

  古河 渚
 
  西園 美魚
 
  千里朱音
 


古河 渚 - 演劇部部長
あなたを、お連れしましょうかこの町の願いが叶う場所に
有个可以实现愿望的地方,要我你一去

技能1:
部員勧誘 ー あの、演劇部に入ってみませんか?
召集部—— 要着参加下演

技能效果:夜晚指定一名玩家,并提供一个或多个景。次日日间阶止,被指定的玩家必一段服,否,其当日的投票无效。(渚提供的供参考,玩家可以自由发挥。)

范例:


由依被首
由依被首票
由依和KP的日常


西園 美魚

技能1:
文学少女の悪戯
文学少女的

技能效果:
夜晚指定一名玩家,帖内容施加定。次日日间阶止,被指定玩家遵守定。(Vote与Unvote指令不受美的影响)

范例:
每次引用一句唐
用小学一年文水平
帖只能使用英
帖只能使用肢体
不能使用字以外的任何字符
其他一切GM得有趣合理的限制

千里朱音
変えられるとしたら世界と自分どちらを変えますか
如果可以,你会改世界是改自己?

技能1:
オカ研会長の質問
超自研会的灵魂拷

技能效果:
夜晚指定1~3名玩家,定一个论题。次日日间阶止,被指定玩家须围绕论题发表自己点。(未被点名的玩家也可以点)

范例:
由依和KP应不应该结
XXX是不是橘子的
请给出你心中的,并述理由
早睡早起是否健康有利
如果可以,你会改世界是改自己?
其他一切GM得有趣合理的


玩家名单
 
 
  ID
 
  戏服
 
 

1


 
  sxqsxq
 
 
 
 

2


 
  陆陆侠
 
 
 
 

3


 
  歐逆醬
 
 
 
 

4


 
  紫雨鱼
 
 
 
 

5


 
  汝秋
 
 
 
 

6


 
  水羊
 
 
 
 

7


 
  nemoma
 
 
 
 

8


 
  南風~
 
 
 
 

9


 
  红叶晚潇潇
 
 
 
 

10


 
  乱码
 
 
 
 

11


 
  Sakyas
 
 
 
 

12


 
  哈利路亚100晴人
 
  国崎往人
 
 

13


 
  列克星敦太太
 
 
 
 

14


 
  Xujunxuan
 
 
 
 

15


 
  amlut
 
 
 
 

16


 
  凌舞
 
 
 
 

17


 
  Key_Player
 
 
 
 

18


 
  ako
 
  atri
 
 

19


 
  atamaitai
 
 
 

吉祥物:
Exocet (橘子)
最后编辑boluobread 最后编辑于 2024-02-11 19:41:43
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    優しさには いつも感謝してる だから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん    
      ——《again》 YUI
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    水羊生快,大家除夕快乐
    据我妈说家里两只猫被鞭炮声吓得半死

    成就系统

        • 回天
    白天在得票最高的情况下,通过有效辩解逆转局势回避票杀的玩家获得此成就

        • 深藏不露
    获胜并生存到最后的杀手获得此成就


        • 神探
    普通平民带票票杀杀手,获得此成就

        • ???マスターLv(???大师)
    猜出以下职业卡的角色名,每位玩家每日可以竞猜一次,在讨论帖中竞猜即可

    (???)
    阵营:中立
    场上除你以外的生存玩家全部陷入【unknown status】状态时,游戏结束,你获得胜利,其余阵营全部判负

    技能1:
    unknown skill 1
    技能效果:夜间指定一位玩家,使其陷入【unknown status】状态。陷入【unknown status】状态的玩家互知。

    技能2:
    unknown skill 2
    技能效果:夜间发动,当晚技能1【unknown skill 1】可以指定两位玩家。使用一次后需隔一夜方能再次使用。

    優しさには いつも感謝してる だから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん    
      ——《again》 YUI
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    渚对 sakyas发动了部员劝诱

    来一个「如何为即将到来的地鸣做准备」的RP


    美鱼对sxqsxq发动恶作剧

    每次发帖带上一句不重样的新年祝福


    朱音对 nx 红叶 晴人 发动灵魂拷问
    《假如水羊是我的狼队友》

    優しさには いつも感謝してる だから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん    
      ——《again》 YUI
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    黎明时分
    还没来得及披上戏服的 哈利路亚100晴人 倒在了血泊之中,请留下遗言

    进入第一日,各位龙年大吉

    優しさには いつも感謝してる だから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん    
      ——《again》 YUI
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    这里有个问题要询问GM,关于中立阵营的胜利判定
    被中立方教主牌拉入教以后,其原本的胜利判定是否还适用,并且是否追加和中立方一样的胜利判定?


    适用原本的胜利判定,不追加和中立方一样的胜利判定,???的胜利条件适用且仅适用于???本人

    優しさには いつも感謝してる だから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん    
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    但这里有个问题,如果今天都按0票结算南风有没有可能触发突然死亡的条件出局


    不会,不过规则说了玩家必须投票,故意不投票我会给予相应惩罚,比如追加一张黄牌

    優しさには いつも感謝してる だから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん    
      ——《again》 YUI
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    回复 80# 来自宇宙的乱码兄 的帖子

    黄牌战术吗,今天吃一张也就吃了,明天呢,后天呢


    我来解决一下这个问题,鉴于本日全员躺平,没人投票,所有玩家发两张黄牌。明天各位就不用纠结了

    无人投票,无人被票杀

    进入第一夜
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      優しさには いつも感謝してる だから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん    
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      清晨,nemoma 倒在了血泊之中

      进入第二日

      優しさには いつも感謝してる だから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん    
        ——《again》 YUI
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      朱音对 由依,kp 和紫鱼三人发动灵魂拷问
      《请说明伊吹风子和世界海产价格的关系,并给出理由》

      渚对sxq发动部员招募
      表演在逃过一劫后和大老师重逢的场景

      優しさには いつも感謝してる だから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん    
        ——《again》 YUI
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