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【技能1:狩魔獵人感官】
◎技能種類:被動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★☆☆
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:
永久提升自己的敏捷、幸運、和靈感值。
敏捷上升值:1/幸運上升值:10/靈感上升值:10
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【技能2:極限狩獵技巧】
◎技能種類:被動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★☆☆
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:
每次攻擊或閃躲成功時,進行1次難度3力量+敏捷檢定。
檢定成功後,對該次攻擊自己的單位造成1次相當於物理攻擊力150%的物理傷害。
如果命中目標,則對方需要用體質+體型與自己的力量+智力進行3次的對抗。
對方第一次的對抗如果失敗,則可以額外在持續時間內使該單位陷入流血狀態。
對方第二次的對抗如果失敗,則可以額外在持續時間內使該單位陷入殘廢狀態。
對方第三次的對抗如果失敗,則可以額外在持續時間內使該單位陷入失明狀態。
【流血】
在持續時間內每行動1次就減少500點的生命。
持續時間:1輪
【殘廢】
在持續時間內敏捷值下降1點。
持續時間:1輪
【失明】
在持續時間內無法做任何行動。對不依賴視覺感官的對象無效。
持續時間:1回合
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【技能3:V·A·S·T】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★★☆
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:
消耗至少20%、至多70%的任意量魔力。
追加消耗2點行動力。然後進行1次難度2的起源天賦檢定和難度4的敏捷檢定。
檢定成功後,在持續時間內進入「相對加速」狀態。
進入「相對加速」狀態後,自己進行的任何行動都將消耗5%生命。
不過,在「相對加速」狀態下,自己使用此技能時消耗的魔力每有2400,就上升1點敏捷。
消耗50%、或50%以上的魔力發動此技能的「相對加速」的狀態下,將根據消耗值得到對應效果。
【消耗值≧50%】
可以無條件直接進行最後的急襲。
(行動時所需要消耗的魔力、行動力、和檢定照常)
持續時間:1輪
【消耗值≧60%】
額外上升1點敏捷值。
如果消耗的魔力量總值等於、或大於12000,則變成直接將此技能的敏捷值上升量翻倍。
持續時間:1輪
【消耗值≧70%】
如果消耗的魔力量總值等於、或大於20000,則可以無條件在同一回合中進行兩次行動。
(行動時所需要消耗的魔力、行動力、和檢定照常)
持續時間:3輪
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【技能4:為了應付一切敵人的狩獵智慧】
◎技能種類:被動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★☆☆
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:
戰鬥開始前,可進行1次難度3的智力檢定與減成40的靈感檢定。
檢定成功後,直到這場戰鬥的結束前,自己進行的任何行動都將消耗5%魔力。
取而代之的是,自己在進行靈感、幸運、知識以外的檢定時將額外追加1顆六面骰。
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【技能5:未解鎖】
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【技能6:未解鎖】
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【技能7:未解鎖】
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【技能8:未解鎖】
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【技能9:未解鎖】
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【技能10:未解鎖】
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Exocet 最后编辑于 2016-01-05 21:55:28